
Hedef yalnızca iki taşı birleştirmek değil
Sayı Birleştir’de iki aynı taşı yan yana getirmek anlık bir kazanç sağlar. Bir sonraki hamle için yer bırakmak ise oyunun devamını etkiler. Tahtanın tamamına bakmayı dene: en büyük sayı nerede, küçük sayılar hangi sırada ve kaç boş kare var? Bir taş birleşebiliyor diye hemen o yönü seçmek bazen düzeni dağıtır. Birkaç hamle öncesini hayal etmek için kendine zaman tanıyabilirsin; oyunda süre sınırı yok.
Bir köşe seç ve etrafını düzenle
Deneyebileceğin bir yöntem, en büyük taşı seçtiğin köşeye yakın tutmaktır. Örneğin sol alt köşeyi seçtiysen diğer büyük taşları o köşeye ulaşabilecek bir sırada toplamaya çalış. Bu, her oyunu kazandıran bir kural değil; kararlarını tutarlı vermek için bir alışkanlık denemesidir. Köşeyi değiştirmek zorunda kalırsan önce küçük taşların nereye gideceğini düşün. Tek bir hamle bütün taşları etkiler.
Geçersiz hamle ile yeni taşı ayır
Bu sürümde tahtayı değiştirmeyen bir kaydırma yeni taş üretmez. Aynı sayılar bir hamlede yalnızca bir kez birleşir: 2, 2, 4, boş sırası sola kayınca 4, 4, boş, boş olur. Yeni oluşan 4 aynı hamlede yeniden birleşmez. Bu ayrımı anlamak, bir sıranın sonucunu önceden tahmin etmeyi kolaylaştırır. Hamleden sonra belirecek yeni taşın yeri rastlantısal olduğu için her planın küçük bir belirsizliği vardır.
Sonucu küçük bir gözlemle bitir
Tur sonunda yalnızca skora bakmak yerine yerin nerede daraldığını hatırlamaya çalış. En büyük taş köşeden mi ayrıldı, farklı sayılar mı birikti, yoksa bir yönü gereksiz mi kullandın? Sonraki turda yalnızca bir alışkanlığı değiştir. En iyi skorun, cihazında kayıt tutmaya izin verirsen saklanır. İzin vermezsen de oyunun tüm hamleleri çalışır. Bir tahta bittiğinde ara vermek için de doğal bir fırsat oluşur.